불릿 헬
사방에서 오는 적을 격추하세요!
불릿 헬
사방에서 오는 적을 격추하세요!
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불릿 헬 소개
불릿 헬은 화면 중앙에 고정된 플레이어가 마우스나 터치로 360도 자유롭게 조준하며 사방에서 밀려오는 적들을 격추하는 아케이드 슈팅 게임입니다. 네온 사이언 색감의 우주선, 빛나는 에너지 총알, 폭발 파티클 효과로 화려한 비주얼을 제공합니다.
게임 규칙
- 자동 발사: 마우스/터치 방향으로 자동으로 총알이 발사됩니다
- 적 격추: 사방에서 오는 적에게 총알을 맞히세요
- 목숨 관리: 적이 플레이어에 닿으면 목숨 1개 감소 (1.5초 무적)
- 웨이브 클리어: 10마리 격추 시 다음 웨이브, 속도 증가
조작법
- 마우스 이동: 조준 방향 변경 (자동 발사)
- 터치: 터치 위치를 향해 조준 및 자동 발사
적 종류
- 기본 적 (빨강 원형): Wave 1-3, 직선 이동, 100점
- 지그재그 적 (오렌지 다이아몬드): Wave 4-6, 좌우 흔들림, 150점
- 탱커 적 (보라 사각형): Wave 7+, 체력 2, 느리지만 강함, 250점
공략 팁
- 우선순위 조준: 플레이어에게 가장 가까운 적부터 격추
- 지그재그 예측: 오렌지 다이아몬드는 흔들리므로 경로를 예측해 조준
- 탱커 처리: 보라 사각형은 두 번 맞춰야 파괴됩니다
- 무적 활용: 피격 직후 1.5초 무적 시간을 역이용해 적을 유인
- 분산 주의: 웨이브가 높아질수록 여러 방향에서 동시에 적이 옵니다
자동 발사 시스템 — 실제 수치
발사는 250ms(초당 4발) 간격으로 자동으로 이뤄지므로, 손가락 반응 속도보다 정확한 조준 유지가 점수를 좌우합니다. 웨이브 클리어 조건은 정확히 10마리이며, 탱커(체력 2, 250점)는 위험한 만큼 가장 높은 보상을 줍니다. 피격 후 1.5초 무적 시간을 활용해 밀집 구간을 관통하는 것도 고급 기술입니다.
자주 묻는 질문
한 웨이브에 몇 마리를 잡아야 하나요?
정확히 10마리(ENEMIES_PER_WAVE)입니다. 10마리를 모두 격추하고 화면에 살아있는 적이 없으면 다음 웨이브로 넘어갑니다.
탱커 적은 왜 두 번 맞춰야 하나요?
탱커(보라 사각형)는 체력 2로 설정되어 있어 총알에 한 번 맞아도 파괴되지 않습니다. 대신 250점으로 세 종류 중 가장 높은 점수를 줘, 위험을 감수한 만큼 보상이 크게 설계되어 있습니다.
자동 발사 속도는 얼마나 빠른가요?
250ms(0.25초)마다 한 발씩 자동 발사됩니다. 조준만 잘 유지하면 초당 4발의 화력을 낼 수 있어, 정확한 조준 유지가 화력보다 더 중요합니다.
피격 후 무적 시간은 몇 초인가요?
1.5초(1500ms)입니다. 이 시간 동안은 적에게 닿아도 목숨이 줄지 않으므로, 무적 시간을 활용해 밀집된 적 사이를 관통해 빠져나가는 것도 유효한 전략입니다.