갤러가

적 비행선을 격추하세요!

갤러가

적 비행선을 격추하세요!

점수
0
최고점수: 0
생명
3
레벨
1
🛸
클릭하여 시작
← → 스페이스바
← → 스페이스바

다른 게임

갤러가 소개

갤러가는 1981년 남코(현 반다이 남코)에서 출시한 고전 아케이드 슈팅 게임입니다. 스페이스 인베이더의 영향을 받았지만, 적의 다이빙 공격과 대형 이동이라는 혁신적인 요소를 추가했습니다. 화려한 비주얼과 중독적인 게임플레이로 아케이드 게임의 황금기를 대표하는 작품입니다.

게임 규칙

  1. 대형 격추: 화면 위에서 대형을 이루는 적 비행선 격추
  2. 다이빙 회피: 적이 대형에서 이탈해 다이빙 공격을 시도
  3. 적 총알 피하기: 다이빙 중인 적이 발사하는 총알 회피
  4. 레벨 클리어: 모든 적을 격추하면 다음 레벨

조작법

  • ← →: 좌우 이동
  • 스페이스바: 발사

공략 팁

  • 보스 우선: 빨간색 보스를 먼저 제거하면 높은 점수
  • 다이빙 패턴: 적의 다이빙 궤적을 익혀 미리 피하세요
  • 중앙 유지: 화면 중앙에 있으면 좌우 회피가 쉽습니다
  • 연속 히트: 다이빙 중인 적을 연속으로 맞추면 보너스 점수
  • 인내심: 서두르지 말고 안전하게 플레이하세요
  • 대형 복귀 활용: 적이 대형으로 복귀할 때는 취약합니다

점수 시스템 — 실제 수치

  • 빨간 적(1타입): 50점
  • 노란 적(0타입): 30점

50마리(5행×10열) 대형 중 빨간 적을 우선 처리하면 같은 시간에 더 높은 점수를 쌓을 수 있습니다. 참고로 스페이스 인베이더는 5행×11열(55마리) 대형이라 얼핏 비슷해 보이지만, 갤러가는 여기에 대형 이탈 후 다이빙하는 독자적인 공격 패턴이 추가되어 있다는 점이 가장 큰 차이입니다.

자주 묻는 질문

적 대형은 스페이스 인베이더와 다른가요?

네. 갤러가는 5행 × 10열(50마리) 대형인 반면, 스페이스 인베이더는 5행 × 11열(55마리)입니다. 같은 회사 계보의 게임이 아니지만 대형 슈팅 장르의 격자 편성이라는 공통점이 있고, 갤러가는 여기에 '다이빙 이탈'이라는 독자적 공격 패턴을 더했습니다.

적 종류별 점수 차이가 정확히 얼마인가요?

빨간 적(1타입)은 50점, 노란 적(0타입)은 30점입니다. 다이빙 중이든 대형에 있든 이 기본 점수는 동일하게 적용됩니다 — 빨간 적을 우선 노리는 것이 효율적인 이유입니다.

다이빙 공격을 피하는 요령이 있나요?

다이빙하는 적은 대형에서 이탈해 화면 아래로 곡선을 그리며 내려오는데, 이 궤적은 몇 가지 정해진 패턴을 반복합니다. 화면 중앙에 머물면 좌우 어느 방향으로도 회피 거리가 균등해 대응이 쉬워집니다.

1981년 오리지널과 무엇이 다른가요?

오리지널 갤러가(남코)는 적을 포획해 자기 편으로 만드는 '듀얼 파이터' 시스템이 특징이었습니다. Kutils 버전은 핵심인 대형 이동과 다이빙 공격 메커니즘에 집중한 간결한 버전입니다.

이 게임 공유하기